以開發「蒼穹霸主」、「閃擊戰」、「魔法門之英雄無敵」等系列遊戲而知名的Nival Interactive所推出的「諜報菁英」,將以全新的觀點與豐富的遊戲性,讓玩家化身一名蘇聯間諜,一窺冷戰時期美蘇間一觸即發的軍事危
機。
遊戲背景設定在1949年,扮演蘇聯情報員的玩家接下了個單獨潛入英美佔領區,調查波蘭反抗軍突然出現在德國邊境的任務。此時在佔領區內卻發生了一連串英美軍哨站遭身著蘇聯軍服的人襲擊的事件。美蘇間一觸即發的緊張關係,就靠玩家與途中遇到的其他隊員來弭平。
不像一般的R•SLG大多只能透過戰鬥完成目標,玩家還能利用許多的「間諜手段」。例如在計畫奪取英美炸藥補給車時,會遭遇到當地的黑幫角頭。這時玩家可以選擇與其火拼,或者是乖乖地付保護費,甚至跟他談條件一起進行計畫,之後55分帳。仔細考慮你該跟什麼人說甚麼話,任務不一定需要打打殺殺。

遊戲一開始,玩家可以從戰士、擲彈兵、工兵、偵察兵、狙擊手與醫護兵中擇一作為你的角色職業,不同的職業經對應不同的屬性與遊戲方式。不向一般遊戲的任務只有打打殺殺,玩家可以利用一些手段,不一定要動刀動槍,照樣可以達成任務。例如遇上情報販子,有時候花點小錢就可以得到機密的資訊;面對握有重要情報的平民角色,一點恐嚇的話就可以嚇得他不敢講半句謊言。而有些任務玩家還會遇上想要黑吃黑的攔路盜,這時候就要好好考慮,是要犧牲一點利益與他合作,還是要與他們正面衝突,全都取決於玩家。

6大職業各自對應不同的技能樹,角色提升等級後會獲得技能點數,玩家得依照不同職業屬性的需求,分配點數學習作戰技能,強化角色的能力。例如狙擊兵的「遠距離致命一擊」,就能夠讓玩家的狙擊手成為百步穿楊,槍槍致命的神射手;而偵察兵的潛行、埋伏等技能,則能讓角色無聲無息地潛入敵陣當中,進行查探軍情、竊取文件甚至近距離暗殺的行動。


遊戲在平時是採「真正的」即時制,玩家會在畫面上看見當前的日期時間,場景也會隨著時間而有日夜的變化。某些特定事件也只會在特定的時間才會發生,這也意味著玩家不能在各區域間閒晃,要是不小心錯過了,整個任務極有可能就會宣告失敗。一進入戰鬥,遊戲會改以回合制來進行,包括行走、變換姿勢、射擊、近戰等都會消耗行動點數(AP)。要如何利用有限的行動點數與有效的策略來消滅眼前的敵人,正是「諜報菁英」的戰鬥精髓所在。

在敵區打聽消息,進行情報活動,總不好在穿著本國的服裝進行。「諜報菁英」的角色可以任意改變穿著打扮,之前對你刀刃相向的NPC可能會在你換了套當地的衣服後與你握手寒暄。收起手中的武器,換上平民的服裝在酒吧裡打混可能會聽到一些讓你意想不到著重要訊息。
當玩家與一些重要人物會面時,要特別注意自己的態度,平時也不應該任意濫殺無辜,否則美國可能會認為蘇聯正在境內進行恐怖活動,進而發起第三次世界大戰…不用說這任務當然是徹底失敗!