在「萬獸之王」中遊戲中玩家扮演的召喚法師,率領著「渾沌」、「律法」、「中立」與「不死」四種屬性,不同等級的上百種魔獸,與其他率領魔獸的領主決戰。起初主角召喚師與其操作的魔獸都十分脆弱,隨著戰鬥累積經驗值與習得強力魔法,戰術也會越來越多樣化。遊戲類型與「魔喚精靈」系列十分類似,六角格地圖,以「召喚」為核心輔以一些其他手段的作戰過程,較高的策略要求,可以說「萬獸之王」是此類型SRPG的一個開端。
「萬獸之王」共有三種遊戲模式:「戰役模式」的背景設定在究極生命體黑龍被消滅後經過了很長的一段時間,被黑龍所控制的力量得到了解放,召喚師們得以自由的運用魔法。但是,毫無節制的魔法使用讓破壞了世界的平衡,「闇」的力量開始入侵,並日漸擴大。玩家所操作的三位召喚師率領魔獸,與形成實體的「闇」展開了決戰。「單一地圖」模式下,玩家能從包括前作中出現過的20位召喚師內選擇主角與敵方角色,包括主角等級、魔法、附屬的魔獸都能夠自由調整。另外「網路對戰模式」則讓玩家能透過網路和世界各地的「萬獸之王」玩家們能一較高下。 |